Category: фантастика

Category was added automatically. Read all entries about "фантастика".

Warboy

Арсенал настольных игр

Разделы:
Рубрики:
Жанры:
Другие игры:
ОГЛАВЛЕНИЕ Обзоры игр Прототипы Классические Ролевые
ПОДПИСАТЬСЯ НА БЛОГ Аналитика Краудфандинг Атмосферные Миниатюры
ЗЕРКАЛО В ВК Комиксы и видео Исторические Простые Коллекционки


Collapse ) Collapse ) Collapse )

Всем чистой воды! Это сообщество издает независимую настольную игру «Рейдеры Великих пустошей». Это тактическая карточная игра о дележе последних ценностей погибшего мира. Пожалуйста, почитайте о нашей игре на CrowdRepublic.Ru.
promo nastolki may 29, 2017 18:59 2
Buy for 100 tokens
Это тактическая карточная настольная игра в мире постапокалипсиса. В ней банды рейдеров воюют за последние ценности погибшего мира. Игровой процесс: у каждого игрока есть колода, состоящая из подручных его банды. Каждая банда непохожа на другую как визуально, так и по стилю игры. Игроки…

Музей LEGO

В наш век революционного развития компьютерных игр одна из немногих материальных игрушек, которая ещё способна надолго увлечь ребёнка - конструктор LEGO. В Европе постоянно проходят масштабные выставки поделок из конструктора, работают музеи. Один из крупнейших - в Праге. Первый в России музей LEGO открылся в 2013 году в Санкт-Петербурге. Он называется GameBrick и расположен на Вознесенском проспекте. Сегодня мы отправимся на его подробный осмотр. Прошлым летом похожий музей открылся и в Москве, но пока он уступает петербургскому по богатству коллекции.



Collapse )

Gremlins, Inc.

Если что, заранее предупреждаю, настоящая статья является нещадным пиаром величайшего… нет трижды архивеличайшего русскоязычного инди-разработчика современности Алексея Бокулева и его новой игры Gremlins, Inc.



Некоторые невежды могут спросить, а кто это вообще такой? Отвечаю, Алексей Бокулев создатель игры «Эадор Сотворение», вызвавшей в своё время настоящую бурю! Согласен, отчасти, это была «буря в стакане», но буря же! Эадор – это лучшая пошаговая стратегия, в которую я играл. Разумеется, после Heroes Might and Magic 3, но Эадор произвёл на меня столь же сильное впечатление, что и «геройчики». Между прочим, на Эадор в моём ЖЖ есть обзор.

Тот факт, что почтенная публика в должной мере не оценила сие творение, говорит против самой «почтенной публики», а не против разработчика игры. Ничего не попишешь. Вот она горькая судьба судьбинушка. Гениев в наших краях отчего-то не ценят. Видимо, сей прискорбный факт вызван тем, что великая и обильная земля наша «нарожала столько гениев», что их просто некуда девать. Временами складывается ощущение, что кругом, либо исключительно дураки, либо исключительно гении, чаще всего непризнанные (Пушкин, между прочим, был не самым издаваемым писателем в России в годы своей жизни).

Посему в факте наличия трижды архивеличайшего, но малоизвестного инди-разработчика нет, как это ни прискорбно, ничего удивительного. Эадор игра с печальной судьбой (в части своего 3D-издания), но то, что игру не удалось в должной мере раскрутить, не лишает её звания шедевра.

Впрочем, хватит о грустном. Самое время поговорить о Gremlins, Inc.

Collapse )
Рейдеры Великого недорожья

От гиков — для гиков

Друзья, вы могли заметить, что сегодня в сайдбаре сообщества появился баннер, ведущий на сайт магазина игровой-киношной атрибутики. Но это не какая-то *** реклама, как вы могли бы подумать. Это хорошая дружеская реклама :) Мой друг и автор 20+ статей в этом блоге, Боря Самарин, уволился с работы и уже три месяца занимается собственным смелым проектом — он открыл интернет-магазин для гиков. Признаюсь, я сам думал о таком, но у меня не хватило смелости. Хороший проект So Geeky или нет — покажет время. У них сейчас есть разные занятные вещи из известных фильмов, игр, сериалов. Например, у них есть солдатские жетоны терранов из StarCraft. А еще у них есть палочки из Гарри Поттера и подробные карты Средиземья. В общем, всего понемножку.

Я не призываю вас что-либо покупать, но если затея нравится вам, то прошу ребят поддержать. Например, морально или информационно. Вот что конкретно можно сделать:

1. Вступить в вк-сообщество или фб-сообщество проекта soGeeky. Ребята там не спамят, а пишут интересные истории вперемежку с анонсами новых поступлений.
2. Пройтись по сайту soGeeky, посмотреть, что и как. И рассказать им о косяках, багах и недоработках.
3. Рассказать о них друзьям (там на сайте есть что почитать и посмотреть, помимо товаров).

За любую помощь я и они будем вам очень благодарны.
Heart pain

Большие разборки в Маленьком Мире. Обзор настольной игры Small World.

На эту игру написано множество обзоров и рецензий. Мне будет трудно сказать что-то новое, поэтому я попробую объединить все те моменты, на которые делают упор авторы различных рецензий и переосмыслить их. Итак, что такое этот "Маленький Мир"?

"Маленький Мир" (Small World) это настольная стратегия, рассчитанная на двух-пяти участников. Разработал ее бельгиец Филипп Киартс (Philippe Keyaerts) и в 2009 году игра была выпущена компанией Days of Wonder. За эти годы игра получила множество положительных оценок и наград. И есть за что.

Small World box

Особенности
Пожалуй, первое, что отмечает любой, взявший в руки коробку с "Маленьким Миром" это ее оформление. Красочная коробка как яркий конфетный фантик, так и манит ее открыть. Художник постарался на славу - сказочные народцы: эльфы, гномы, великаны и прочие выглядят комично и вызывают улыбку. Всё прорисовано очень детально, так что первое время хочется просто всё разглядеть. При этом не возникает чувства, что игра сделана для детей. Дизайн идеально балансирует на грани, чтобы нравится и взрослым, и детям. Компоненты игры так же выполнены с душой из очень плотного картона, а коробка содержит в себе пластиковый органайзер под игровые фишки и жетоны. Вот это забота об игроках!

Сама игра представляет собой борьбу множества народцев за выживание в этом по-настоящему маленьком мире. Каждый участник выбирает себе понравившейся ему народ и ведет его к процветанию, заселяя поля, холмы, леса и горы. За каждый регион, населенный вашим народцем, вы получаете победные очки, выполненные в виде монет. Больше регионов - больше очков. И вот здесь вступает в игру дух соперничества.
Дело в том, что чем меньше участников в игре, тем меньше карта. Поэтому ко второму-третьему ходу все свободные территории будут уже заняты и вы начнете засматриваться на земли соседей. Тем более что все народцы отличаются друг от друга. Люди получают дополнительные победные очки за заселенные поля, гномы добывают "золото" в шахтах, а маги прекрасно себя чувствуют рядом с волшебными кристаллами. Игровой баланс строится на комбинации особых свойств расы и количества жетонов отрядов, которыми они обладают. Мирные расы малочисленны, но получают высокий прирост очков, воинственные же, наоборот, бонусов к победным очкам не имеют, зато достаточно сильны, чтобы лишить их более слабых соседей, хе-хе.

Collapse )
Рейдеры Великого недорожья

Настольные приключения белоголового ведьмака \ The Witcher Adventure Game




— Жизнь, человече, это состязание. Выигрывает лучший.
Хочешь у меня выиграть, докажи, что ты лучше. Чем болтать–то
— давай устроим состязание. Победитель диктует условия.
Я предлагаю гонки отсюда до старой вербы на дамбе.

— Не знаю, где дамба и где старая верба — ответил Геральт.

— Если б знал, я предлагать бы не стал.
Люблю состязаться, но не люблю проигрывать.
"Ведьмак", Анджей Сапковский


Fantasy Flight Games и CD Projekt RED (разработчики цикла прекрасных компьютерных ролевых игр о Геральте) выпустят в этом году The Witcher Adventure Game — настольное воплощение цикла фентезийных книг Анджея Сапковского.

Collapse )
gal1
  • galahed

Shadows of Brimstone: за кадром

Вы смотрели фильм «Перекресток миров» (Crossworlds, 1996)? Фильм достаточно необычный даже для нашего времени, увидел я его лет в 11 и он довольно сильно потряс мое воображение. Даже сейчас он смотрится достаточно необычно. В чем причина? Сейчас тема параллельных миров не слишком популярна, всем известно, что есть бесконечный космос и параллельные миры можно представить как другие планеты, рано или поздно встречающиеся в нем (космос-то бесконечный), а на эти планеты телепортируют порталы – вот и вся параллельность. Но на самом деле это разные вещи: Роджер Желязны в «Хрониках Амбера», например, замечательно показал путешествие между параллельными мирами как последовательную и непрерывную трансформацию одного мира в другой, а Клифорд Саймак в книге «Город» рассказывает о псах, которые благодаря природному чутью способны слышать тварей скребущихся в наш мир из параллельных. Т.е. пространство миров совпадает, но есть невидимая грань, разделяющая их… но есть и двери…



В этой статье я не хочу пересказывать те факты, которые описывал в процессе компании игры на Кикстартере. Вы можете свободно ознакомиться с ними сами на Тесере в соответствующих статьях:

Здесь http://tesera.ru/article/lastweek_ks_sob/
Здесь http://tesera.ru/article/lastweek_ks_sob_2/
И здесь http://tesera.ru/article/3days_left_KS_SoB_3/
Да даже тут http://kanobu.ru/articles/nastolnaya-igra-shadows-of-brimstone-367540/

Вместо этого я бы хотел остановиться на том, что осталось за кадром предыдущих обзоров. Рассказ будет изобиловать личной точкой зрения и размышлениями, но надеюсь, авторский стиль повествования не вызовет в Вас неприятие. Когда его встречаешь в книгах – возразить автору уже не получится, и это может порой привести в бешенство. Но на страницах ЖЖ Вы всегда вольны высказать свою точку зрения, поэтому я с нетерпением жду ваших комментариев и мнений. А пока откиньтесь в кресле, плесните виски и раскурите сигару, ну или налейте кофе с пончиками, и представьте, что мы разговариваем лицом к лицу. Мне есть, что Вам поведать…
Collapse )
Jace

Как потроллить драконов в D&D


Я думаю, что каждому игроку в D&D хочется повлиять своими действиями на игровой мир. Сделать что-то особенное. Войти в историю. Столкнуться со смертельными препятствиями и с честью их преодолеть.

Недавно я нашел забавный способ попасть в эпические неприятности в мире Эберрон. Будучи персонажем седьмого уровня можно гарантированно разозлить целую толпу драконов заклинателей эпического (21+) уровня.
И этот способ не нарушает никаких правил, не зависит от выбора модуля и не полагается на волю ведущего (т.к. прецедент есть в правилах). Я думаю, что любому уважающему себя мастеру придется на это отреагировать и обеспечить партии быструю смерть эпические неприятности, о которых будет приятно рассказывать потомкам.

Collapse )
Рейдеры Великого недорожья

Квантовый скачок: Small World

Автор: Дмитрий pastushok Трубицин


Тип: настольно-печатная
Издатель: Days of Wonder
Геймдизайнеры: Philippe Keyaerts
Сайт: http://www.daysofwonder.com/en/

Число игроков (и оптимальное): 2-5 (2-5)
Сложность освоения: умеренная
Время подготовки: 5-15 минут
Время партии: до 2 часов


От первого лица

Будь проклят тот день, когда я избрал стезю ученого! И вдвойне проклят час, когда некий олух-чинуша счел, что экспериментальная межпространственная машина полностью защищена от сбоев и наивных, беспечных аспирантов.

Знал бы заранее, что железяка способна выкинуть эдакого масштаба фортель, — вовек бы к ней не подступился. Collapse )
Рейдеры Великого недорожья

Квантовый скачок: Да, темный властелин!

Автор: Дмитрий pastushok Трубицин


Зарубежное название: Aye, Dark Overlord!
Издатель: Stratelibri, ООО «СМАРТ»
Геймдизайнеры: Fabrizio Bonifacio, Tim Uren,
Massimiliano Enrico, Chiara Ferlito, Riccardo Crosa
Сайт: http://hobbygames.ru/

Тип: настольно-печатная
Число игроков (и оптимальное): 4-10 (6)
Сложность освоения: низкая
Время подготовки: до 5 минут
Время партии: до 1 часа


От первого лица

Глядя на своих зеленокожих слуг, изо дня в день пресмыкающихся передо мной, я всякий раз представляю на их месте создателей треклятой машины, которая забросила меня сюда. Хотел бы я спросить их, возвышаясь на троне мрака и перемигиваясь с придворным палачом: «Ну, и с чьей подачи я тут с вами любезничаю? Кто гаечку не подкрутил?»

Как бы приятно ни было порой ощутить свое безразмерное величие, я все же предпочел бы поскорее убраться отсюда. Но беда в том, что я до сих пор не разработал толкового алгоритма скачка. Приходится сидеть и ждать, когда судьба изволит швырнуть меня дальше по одному ей ведомому курсу.
А вот и новая партия пораженцев. Collapse )