Category: происшествия

Category was added automatically. Read all entries about "происшествия".

Warboy

Арсенал настольных игр

Разделы:
Рубрики:
Жанры:
Другие игры:
ОГЛАВЛЕНИЕ Обзоры игр Прототипы Классические Ролевые
ПОДПИСАТЬСЯ НА БЛОГ Аналитика Краудфандинг Атмосферные Миниатюры
ЗЕРКАЛО В ВК Комиксы и видео Исторические Простые Коллекционки


Collapse ) Collapse ) Collapse )

Всем чистой воды! Это сообщество издает независимую настольную игру «Рейдеры Великих пустошей». Это тактическая карточная игра о дележе последних ценностей погибшего мира. Пожалуйста, почитайте о нашей игре на CrowdRepublic.Ru.
promo nastolki may 29, 2017 18:59 2
Buy for 100 tokens
Это тактическая карточная настольная игра в мире постапокалипсиса. В ней банды рейдеров воюют за последние ценности погибшего мира. Игровой процесс: у каждого игрока есть колода, состоящая из подручных его банды. Каждая банда непохожа на другую как визуально, так и по стилю игры. Игроки…

Игры серии "Элементарно" и КвестМастер

Добрый вечер!
Хочу рассказать о серии детективных игр «Элементарно», раз уж недавно вышли ещё три из них. И заодно сравнить их с примерно такого же типа играми от КвестМастера, причём сравнение в пользу первых.

Итак, «Элементарно»
Каждая игра это небольшое расследование. Игроки то находят трупы («Последний шанс», «Смерть археолога», «Убийство в день независимости»), то разбираются с ограблением («13 заложников»), то ищут причины пожара в лаборатории (так и называется). 

Игроков: от 1 до 8, то есть можно играть в одиночном режиме, но в компании круче.
Партия: около часа

Если играть в компании до шести игроков, каждому выдаётся по три карты (если больше, то по две) с подсказками. Это могут быть показания свидетелей, фотографии местности или предметов, всевозможные записочки и прочие улики. Какие-то из них относятся к делу и проясняют его, другие или вообще не связаны или дают избыточную информацию. Задача игроков определить, играть карту в открытую или отправлять в сброс, никому не показывая. Открытые карты можно обсуждать, про сброшенные до конца игры ничего говорить нельзя, единственное, что можно: зачитать выделенные слова. Но это сведения примерно такого формата: «замок не был взломан», «найден обгоревший труп», «новостная сводка: в таком-то часу произошло то-то»

Collapse )

Обзор "Deathwatch Overkill" от Tharses Project - часть 1

Пожалуй, главным событием 2016-го года для 40k стал выпуск мини-кодексов для Караула Смерти и Генокульта - армий, о которых многие грезили годами. Первые миниатюры для этих фракций вышли с настольной игрой Deathwatch Overkill, которая наконец добралась и до моего стола. В свете выхода Shadow War: Armageddon и общего подьема скирмиш систем по всленной Warhammer 40000, стоит взглянуть на Deathwatch Overkill как интересную альтернативу. Давайте отвлечемся от красивых миниатюр и копнем глубже, дабы понять что игра может предложить нам по части геймплея.
Collapse )
Warboy

Уровень сложности настольной ролевой игры

Автор статьи: svolod_gm, оригинал опубликован здесь.



Как я уже говорил, я считаю критично важным для успеха кампании перед стартом согласовать c игроками «направляющие косинусы», чтобы все примерно одинаково представляли, чего ожидать от игры. Жанр, атмосфера, идеология и т.д. Однако, как я понял на днях, есть один доселе не освещённый момент.

Как согласовать «уровень сложности» игры?

Collapse )