Category: лытдыбр

Category was added automatically. Read all entries about "лытдыбр".

Warboy

Арсенал настольных игр

Разделы:
Рубрики:
Жанры:
Другие игры:
ОГЛАВЛЕНИЕ Обзоры игр Прототипы Классические Ролевые
ПОДПИСАТЬСЯ НА БЛОГ Аналитика Краудфандинг Атмосферные Миниатюры
ЗЕРКАЛО В ВК Комиксы и видео Исторические Простые Коллекционки


Collapse ) Collapse ) Collapse )

Всем чистой воды! Это сообщество издает независимую настольную игру «Рейдеры Великих пустошей». Это тактическая карточная игра о дележе последних ценностей погибшего мира. Пожалуйста, почитайте о нашей игре на CrowdRepublic.Ru.
promo nastolki may 29, 2017 18:59 2
Buy for 100 tokens
Это тактическая карточная настольная игра в мире постапокалипсиса. В ней банды рейдеров воюют за последние ценности погибшего мира. Игровой процесс: у каждого игрока есть колода, состоящая из подручных его банды. Каждая банда непохожа на другую как визуально, так и по стилю игры. Игроки…

Ужас Аркхэма.


Посетил на досуге клуб настольных игр родного городка. Решил провести время в компании живых людей. Обычно «живых людей» (особенно больших и шумных компаний) я предпочитаю избегать, хоть по натуре человек и добрый. Ближнего своего люблю почти, как самого себя, дальнему тоже зла не желаю; но моя любовь к людям имеет забавную особенность - она прямо пропорциональна расстоянию. Чем дальше люди от меня находятся, тем больше я им симпатизирую, и наоборот. Сидя дома перед монитором, я искренне считаю, любовь к животным – это круто. На Youtube с удовольствием смотрю, как люди возятся со своими  ми-ми-мишными собачками; однако, идя по весне через городской парк и наблюдая, как загажен каждый сантиметр ландшафта, я готов убивать всех встречных-поперечных собачников, чьи питомцы справляют малую, большую и комбинированную нужду прямо на дорогу.

Однако с компанией любителей настольных игр всё вышло иначе. Вежливые люди, задушевные беседы, стук игральных кубиков и жуткие монстры Лавкрафта в игре Ужасы Аркхэма.
Collapse )

Обзор "Deathwatch Overkill" от Tharses Project - часть 2

Исходный пост: Обзор "Deathwatch Overkill" - часть 2 (Tharses Project)
Первая часть здесь

Как гордый владелец коробки "Deathwatch Overkill" я уже поделился впечатлениями от игрового процесса и разобрал юниты и миссии из базовой коробки. Но это все еще лишь половина игры: я был приятно удивлен тем, как Games Workshop развивает Overkill при помощи дополнительных правил, которые выкладывались на сайте Warhammer Community и печатались в журналах White Dwarf весь последний год. Давайте сдуем пыль со старой коробки и выясним, какие возможности предлагают эти дополнения.


Collapse )
Рейдеры Великого недорожья

Прекрасные настольщицы: девушка октября!

Для тех, кто у нас в блоге впервые, рассказываю правила этой серии постов-интервью. Наша гостья — девушка, которая играет в настольные игры, ведет свой блог и читает наш. Если вам интересна наша гостья — задавайте ей вопросы в комментариях. Если неинтересна — пропускайте этот пост. Да, предыдущие интервью серии можно почитать здесь. Уважаемые девушки, записаться на "интервью" можно здесь либо написав мне в личку.





Ник: Аня Первая игра: World of Warcraft: The Adventure Game
Имя: Nyuu Любимая игра: Манчкин
Блог: annnyuu Последняя из игр, которая произвела впечатление: Диксит




Collapse )

Кстати, зафрендить её можно здесь. Записаться на интервью можно вот здесь.
Почитать про девушек-настольщиц здесь. Про девушек-геймерш здесь.

Рейдеры Великого недорожья

Как кидают молодых геймдизайнеров или Бизнес по-русски

Авторы: Шон PuPs_RK Гизатулин и Дмитрий rhunwolf Тэлэри

Некоторое время назад я писал оптимистичную статью "Как создать и издать свою настольную игру?". Но не всегда все происходит гладко. Ниже я публикую историю: Шону PuPs_RK Гизатулину не заплатил его издатель, Михаил Разумов. Мнения сторон:



Collapse )

Collapse )

Collapse )


P.S. Если кто-то желает задать Шону дополнительные вопросы, то с ним можно связаться по адресу pupsonline(а)googlemail.com

P.P.S. Фотографии и письма удалены из поста по проьбам. Бурное обсуждение этого вопроса можно прочесть здесь: http://vk.com/pupsrk?w=wall2507053_7703%2Fall

P.P.P.S. Я связался с предыдущим гейм-дизайнером Андреем и записал его версию событий. Пока просили не публиковать ее.

P.P.P.Р.S. Шон сообщает: "Меня пригласили на передачу ТВЦ "ПроЖизнь" где предложили снять сюжет на тему моего кидалова. Я сообщил Разумову. Он согласился на акт, обещает как можно скорее предоставить документы в нужном виде и выплатить деньги уже послезавтра."

P.P.P.Р.Р.S. Collapse )


P.P.P.Р.Р.Р.S. Обсуждение на Тесере: http://tesera.ru/user/vladdrak/thought/224690/ и http://tesera.ru/new/225250/

P.P.P.P.Р.Р.Р.S. Я (Дима Тэлэри) приношу свои глубочайшие извинения Ивану Туловскому. Его информация (особенности заключения договоров с авторами в издательстве "Правильные игры") была опубликована без его разрешения, согласия и что вообще это была частная переписка, а не его официальная позиция по вопросу конфликта с "Зоной Конфликта". Еще раз приношу свои извинения.

P.P.P.P.P.Р.Р.Р.S.
Я, Шон Гизатулин - заявляю что конфликтная ситуация между мной и Михаилом Разумовым решена. Сегодня (23 февраля) мне были выплачены причитающиеся деньги от ЗОВа Хабара, за создание правил к настольной игре "Сталкер: Зона Конфликта".
Более я не имею никаких притензий к Михаилу, ЗОВу Хабара или самой игре. Поэтому не вижу более причин препятствовать продаже Зоны Конфликта.

Конфликт разразился по трем причинам:
1. Юридическая неподкованность с обеих сторон. Этот случай будем нам обоим уроком о том как нужно заранее оформлять бизнес-отношения.
2. Упрямство обоих сторон.
3. Эмоции.

Личной неприязни к Михаилу или ЗОВу Хабара не испытываю и просто, по человечески рад что все закончилось и мы по мирному решили вопрос. Спасибо всем пользователям Вконтакте, Живого Журнала и Тесера за поддержку, полезные советы и просто добрые слова.

Отдельно хочу поблагодарить магазины Hobby Games, Настолкин и Cardplace за поддержку моей ноты протеста, пока решался конфликт они сняли игру с продажи. Спасибо вам большое, за то что не остались равнодушной к моей проблеме.

Шон Гизатулин

Hmyr

Roll20. Программа для ролевых игр (словесок) в вашем браузере.

Dwm 2012-12-21 22-10-37-52
Зарубежное название: Roll20
Сайт: http://roll20.net/
Создатели: Riley Dutton, Nolan T. Jones, Richard Zayas
Тип: Программа
Жанр: Ролевая

Collapse )