Category: армия

Category was added automatically. Read all entries about "армия".

Warboy

Арсенал настольных игр

Разделы:
Рубрики:
Жанры:
Другие игры:
ОГЛАВЛЕНИЕ Обзоры игр Прототипы Классические Ролевые
ПОДПИСАТЬСЯ НА БЛОГ Аналитика Краудфандинг Атмосферные Миниатюры
ЗЕРКАЛО В ВК Комиксы и видео Исторические Простые Коллекционки


Collapse ) Collapse ) Collapse )

Всем чистой воды! Это сообщество издает независимую настольную игру «Рейдеры Великих пустошей». Это тактическая карточная игра о дележе последних ценностей погибшего мира. Пожалуйста, почитайте о нашей игре на CrowdRepublic.Ru.
promo nastolki may 29, 2017 18:59 2
Buy for 100 tokens
Это тактическая карточная настольная игра в мире постапокалипсиса. В ней банды рейдеров воюют за последние ценности погибшего мира. Игровой процесс: у каждого игрока есть колода, состоящая из подручных его банды. Каждая банда непохожа на другую как визуально, так и по стилю игры. Игроки…
Рейдеры Великого недорожья

Война миров: Новая угроза

Опробовали сегодня с товарищем новую настолку Война миров: Новая угроза от Дениса Пластинина. Этото колодостроительная тактическая игра. Сражаются непохожие стороны — ужасающей силы безжалостные марсиане, сильные поначалу, но более предсказуемые и инертные, а против них англичане, беззащитные, но гибкие и способные выстроить и крепкую экономику и завалить инопланетного противника телами солдат и матросов.



Игра огонь! Стильная (с детства знакомый сеттинг Уэллса), динамичная (схватки жестокие, расстояния короткие, треножники неумолимы, армии людей бесстрашны), есть место планированию (блокирование регионов, переброски армий и эвакуации населения), атмосфере (ощущается война с могучим и чуждым противником, бегство гражданских и отчаянная храбрость военных) и драме (ох уж эти захлебывающиеся атаки, блицкриги, прорывы за линю фронта, партизанские вылазки и финалы с разницей в пару очков)! Игра хорошо сбалансирована, что, поверьте мне, довольно непросто, когда она асимметрична. Рекомендую.

Collapse )

Группа игры в ВК: https://vk.com/wownw (там есть нормальные фотографии, а не то, что у меня)
БГГ: https://boardgamegeek.com/boardgame/226631/war-worlds-new-wave
Тесера: https://tesera.ru/game/waroftheworlds/
Roshan

«Марш муравьев» — глобальная 4X стратегия о войне муравейников

Тысячи муравьев бесшумно ползут по земле, листьям и камням. Разведчики открывают новые поляны, рабочие добывают еду, солдаты сражаются, защищая их, а королева поощряет подданных. Новые тоннели соединяют подземные чертоги, новые личинки вылупляются и бесстрашно бросаются на разведку, работу и в сражения — с хищными многоножками или муравьями других колоний. Только один муравейник передаст свои гены потомкам. Это должна быть твоя колония!



«Марш муравьев» — это глобальная 4х стратегия на 1-5 игроков про беспощадную войну колоний муравьев. Помимо классических eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate (разведки, распространения, использования и войны) в игре также можно эволюционировать.

Создатель игры — Tim Eisner, летом прошлого года он провёл успешную кампанию на Кикстартере. Недавно началась кампания по предзаказу локализованной версии игры от издательства «Русская игрушка».

Игра отличается неказистой графикой, но большинство сыгравших в неё на недавно прошедшем фестивале Игрокон в полном восторге и сыпят фразами в стиле «это лучший релиз на Игроконе!» Так о чём же эта игра?

Collapse )

А вы знали, что под землей кипят куда более жестокие и кровавые сражения, чем в этом вашем космосе?

Обзор "Deathwatch Overkill" от Tharses Project - часть 2

Исходный пост: Обзор "Deathwatch Overkill" - часть 2 (Tharses Project)
Первая часть здесь

Как гордый владелец коробки "Deathwatch Overkill" я уже поделился впечатлениями от игрового процесса и разобрал юниты и миссии из базовой коробки. Но это все еще лишь половина игры: я был приятно удивлен тем, как Games Workshop развивает Overkill при помощи дополнительных правил, которые выкладывались на сайте Warhammer Community и печатались в журналах White Dwarf весь последний год. Давайте сдуем пыль со старой коробки и выясним, какие возможности предлагают эти дополнения.


Collapse )

Обзор "Deathwatch Overkill" от Tharses Project - часть 1

Пожалуй, главным событием 2016-го года для 40k стал выпуск мини-кодексов для Караула Смерти и Генокульта - армий, о которых многие грезили годами. Первые миниатюры для этих фракций вышли с настольной игрой Deathwatch Overkill, которая наконец добралась и до моего стола. В свете выхода Shadow War: Armageddon и общего подьема скирмиш систем по всленной Warhammer 40000, стоит взглянуть на Deathwatch Overkill как интересную альтернативу. Давайте отвлечемся от красивых миниатюр и копнем глубже, дабы понять что игра может предложить нам по части геймплея.
Collapse )
Warboy

Рейдеры Великого недорожья

Всем чистой воды! Сегодня я расскажу вам о моей новой игре. Это не первая игра моего авторства, но определенно самая любимая — я задумал её в 2007 году. Она носила разные названия, например в какой-то момент именовалась как «Постъядерный бизнес». Сейчас — «Рейдеры Великого недорожья». В апреле мы начнем собирать средства на издание игры. В сентябре-октябре она будет издана и доставлена спонсорам.

Рейдеры Великого недорожья: Поджигала из банды Гиен Рейдеры Великого недорожья: Соблазнительница из банды Джентльменов

О ЧЁМ ИГРА?
В этой тактической и колодостроительной игре вы становитесь во главе банд рейдеров, делящих между собой последние источники ресурсов в постапокалиптическом будущем. Ваша банда свободолюбивых и грозных бойцов представлена колодой карт.

Колодострой выражен тем, что ваша банда меняется в течение игры. В ней появляются и пропадают подручные исключительно по вашей воле. Тактика выражена тем, что ваша задача захватывать ценные ресурсы, используя комбинации из уникальных способностей бойцов.

Collapse )

Игра за разные банды проходит по-разному. Джентльмены эффективно используют труд наёмников, вербуя их гораздо чаще других, Безупречные обладают мощной пробивной силой, Валькирии быстро выводят колоду на базу, Работорговцы отлично обороняются и одинаково хороши во всех вопросах, Патрульные контролируют хабар на точках, а Гиены умеют агрессивно выбивать подручных и уничтожать точки.

ЧТО ДАЛЬШЕ?
В ближайшие недели мы выложим кучу новых иллюстраций, а также правила и PnP игры в открытый доступ, чтобы вы могли составить мнение об игре и поддержать издание, если она вам понравится. Мы уверены, понравится!

К этой записи приложены пример двух подручных — Поджигалы из пустынной банды Гиен и Соблазнительницы из городской банды Джентльменов.

Добавляйтесь в группу «Рейдеры Великого недорожья», будет интересно! И всегда держите оружие заряженным!
Warboy

Как балансируются настольные и разные другие игры – краткий обзор способов

Автор статьи: Сергей Абдульманов (milfgard)



Неделю назад я пообщался с разработчицей развивающих детских игр, психологом, прекрасной леди Сьюзен, похоже, даже не подозревающей про математику. Она подарила мне один из самых красивых методов игрового баланса за практику, объясняя, как делала одну из своих игр. Но об этом чуть позже, там много букв.

Конечная цель любой балансировки игры – увеличение возврата игроков или времени партии. То есть играбельности механики:
  • Не должно быть однозначной ультимативной стратегии победы, иначе игра потеряет вариативность и интерес.

  • Игрок должен чувствовать, что от его действий и навыков зависит игра. Иначе получится Mass Effect, который, скорее, фильм, нежели RPG.

  • Баланс должен быть «амортизированным», то есть прощать некоторые ошибки – иначе запоздалый на миллисекунду клик в Starcraft по первому рабочему из-за «эффекта бича» вызывал бы проигрыш через 4 часа идеальной партии. Наша настольная формула – 5-7 важных решений за игру, в двух можно ошибиться.

  • У настолок есть ещё социальное условие: игроки не должны выпадать по ходу пьесы – интересно должно быть всем и до конца.

Теперь – методы.

Collapse )
Рио

Low-Level Hell

В последнее время как-то разом всплыли в окрестном инфопространстве темы ночных бомбардировщиков У-2, женщин-лётчиц и англоязычные ролевых игр про Великую Отечественную - и я внезапно вспомнил, что лежит у меня давным-давно не то чтобы необозрённый, а даже непрочтённый пдфник, подходящий под все эти категории (и даже легально купленный у издателя, если что). Игра Night Witches (Ночные ведьмы) за авторством некоего Джейсона Морнингстара. Посвящена она, как несложно догадаться по названию и картинке на обложке, 588-му ночному бомбардировочному авиационному полку. В феврале 1943-го, спустя менее чем год после своего боевого крещения, он стал 46-м гвардейским, получив имя "Таманский", но в книге об этом упомянуто вскользь, и он до конца продолжает именоваться 588-м. И вот я его вчера таки прочитал. А сегодня - обзираю. Сумбурно, не очень систематизированно и практически без картинок. Под катом.

Collapse )
Heart pain

Проект Манхеттан / Manhattan project. Как стать лидером ядерной серхдержавы в настольной игре.

"Проект Манхэттан" (Manhattan project) можно считать эталонным еврогеймом. Во-первых, она проста в освоении, во-вторых, прекрасно сбалансирована (это распространяется даже на преимущество первого хода, потому что каждый последующий игрок получит бонус) и, в-третьих, стильно оформлена.
О чем же эта игра?

Manhattan project box

Конечно, исходя из названия, о разработке ядерных бомб и эпохе "Холодной войны". Но не пугайтесь, вам не нужно будет никого убивать и все игроки дойдут до конца.

Я слышал много претензий по поводу того, что тематика игры выбрана весьма специфическая и что от смены тематики игровой процесс ни капли бы не изменился. Но, черт побери, разве это оформление правил и игрового поля не восхитительно?! Все эти иллюстрации в духе агитплакатов с лозунгами вроде "Выполним пятилетку в 4 года!" или "Болтать - врагу помогать!" и изображения счастливых лиц рабочих обогатительных заводов и летчиков, с улыбкой несущих ядерные бомбы в недрах своих самолетов. На мой взгляд, эта ирония и атмосфера являются только плюсом игры.
Collapse )

Итоги
Плюсами игры являются:


  • Языконезависимость.

  • Быстрота игрового процесса (в среднем партия занимает 1 час).

  • Адаптивность. В эту игру легко начать играть и втянуться.

  • У нее прекрасное оформление и она переведена на русский язык.

  • Отличный баланс.



А недостаток у не, по сути, только один:

  • Тематика игры. Потому что не всем по душе заниматься разработкой ядерного оружия.



К похожим играм можно отнести любые еврогеймы, основанные на расстановке "миплов"-рабочих и, как ни странно, Airlines Europe, есть у них что-то схожее в механике действий.
Jace

Артефакты Предтечей / Race for the Galaxy: Alien Artifacts

HighRes1_411

Время летит чертовски быстро и непонятно куда. Кажется, еще недавно я думал про себя: «Наверное аддон Alien Artifacts для настолки Race for the Galaxy никогда не выйдет.» А сейчас случайно его вспомнил, посмотрел в интернете — оказывается, он еще в прошлом году опубликован.

Этот аддон не совместим с прошлыми дополнениями Race for the Galaxy (The Gathering Storm, Rebel vs Imperium, The Brink of War), и предназначен для использования вместе с базовой игрой. В нем, разумеется, добавилась куча новых карт. Что куда более важно, в игре появилась еще одна плоскость, так сказать игра внутри игры — собственно поиск Артефактов Предтечей.
Collapse )