November 30th, 2013

лейтенант Ньюберри

К вопросу о маленьких винтиках

- А знаешь, кто завтра пойдёт в атаку первым?
- Нет. А кто?
- Ты! Хахаха!!!
Эта шутка давно всем надоела, что не мешало комиссару рассказывать её снова и снова...
("Комиссар и недобитки")

Давным-давно собирался я написать краткий обзор на ролевую игру Only War от конторы Fantasy Flight Games (бету ея, помнится, вкратце уже обозревал). Вот, наконец, собрался - спасибо добрым друзьям, вовремя напомнившим и отвесившим мотивирующий пинок. Итак, сорокатонный ролеплей, итерация пятая. Всё началось в январе 2008 года с выхода игры Dark Heresy, посвящённой приключениям агентов инквизиции низшего звена (впоследствии, с выходом дополнения Ascension - и высшего тоже). Потом была игра Rogue Trader, где игрокам предстояло изображать вольных имперских каперов, а основной упор делался на космические путешествия и управление многотысячным экипажем звездолёта. Далее вышла Deathwatch, где наконец-то, по итогам долгого ожидания, дали возможность поиграть за космодесантников - фактически, лицо вселенной сорокатонного вархаммера, чего ждали практически все фанаты. После появилась система Black Crusade - про еретиков различного толка. Ну а последней, наконец, вышла в конце 2012 года книга правил Only War. Игра про бойцов Имперской Гвардии, самых обычных мужчин и женщин, которые сражаются с многочисленными врагами Империума не будучи облечены особыми полномочиями или снабжены генетическими усовершенстваниями. Игра о маленьких винтиках, которым никогда не достаётся славы, поскольку всегда находится кто-то яркий и пафосный, кто окажется в нужном месте в нужное время и соберёт внимание на себя. Игра о пешках бесконечной войны.

Collapse )
promo nastolki may 29, 2017 18:59 2
Buy for 100 tokens
Это тактическая карточная настольная игра в мире постапокалипсиса. В ней банды рейдеров воюют за последние ценности погибшего мира. Игровой процесс: у каждого игрока есть колода, состоящая из подручных его банды. Каждая банда непохожа на другую как визуально, так и по стилю игры. Игроки…
Я
  • julegg

(no subject)

Делаю репост записи по просьбе rhunwolf из сообщества gamer. Т.к. ситуация немного изменилась, то и пост тоже немного подправил и дополнил.

Речь пойдёт о Hearthstone (далее ХС) и о Magic Online (далее МО). Я постараюсь затронуть издателей и во что выльется соперничество этих двух игр. Так же, вы здесь не увидите никаких конкурсов, советов по тактике и прочего подобного. Сразу предупреждаю, что мнение здесь сугубо субъективное, я готов выслушать ваше, но не обязательно с ним соглашусь. Наверняка у многих возникнет вопрос: а как это относится к настольным играм? Отвечаю (хотя это немного спойлер той части, что про МО: большая часть денег с магии, которые получают Хасбро, делается за счёт МО, и её успехи и неудачи очень влияют на решения, которые принимают в Хасбро в направлении МТГ)
Про ХС я услышал в связи с весьма печальными известиями: Близзарды заявили о закрытии World of Warcraft CCG в связи с разработкой подобной, но другой игры для ПК. Несмотря на то, что мой знакомство с WOWCCG ограничивалось лишь одним-единственным стартером и парой игр, мне было действительно жаль. Да, механика игры была сделана с сильной оглядкой на магию (постараемся избежать этого "нелепого" обвинения близзардов в плагиате, ведь всем известно, что Warhammer FB никак не повлиял на создание вселенной Варкрафта), но в то же время это была самая удачная, на мой взгляд (да и не только на мой), ККИ после WarCry. Ну погоревал-погоревал, а потом как и многие другие, поверил, что просто дальше карточный варик найдёт свою жизнь в видеоигре. К сожалению, оказалось не так.Collapse )