October 29th, 2013

Jace

«Eclipse»: Настольный Master of Orion

1
Зарубежное название: Eclipse: New Dawn for the Galaxy
Издатель: Lautapelit.fi
Геймдизайнеры: Touko Tahkokallio
Сайт: http://www.lautapelit.fi/
Тип: настольно-печатная
Число игроков (и оптимальное): 2-9 (4-6)
Сложность освоения: высокая
Время подготовки: 20-30 минут
Время партии: более 2 часов

Галактика долгие годы была мирным местом. И после беспощадной войны Земли и Ориона (30.027 — 33.364) основные космические цивилизации постарались сделать всё возможное, чтобы подобное не повторилось. Общими усилиями был создан Галактический Совет, который должен был поддерживать хрупкий мир. Он предпринял множество мужественных попыток предотвратить распространение агрессии в Галактике. Тем не менее, среди основных цивилизаций и в самом Совете растут напряжённость и разногласия. Распадаются старые союзы и в тайне подписываются новые необдуманные соглашения. Противостояние сверхдержав неизбежно — осталось только выяснить результат этого конфликта. Кто выйдет из войны победителем и станет повелевать Галактикой?
Collapse )
promo nastolki may 29, 2017 18:59 2
Buy for 100 tokens
Это тактическая карточная настольная игра в мире постапокалипсиса. В ней банды рейдеров воюют за последние ценности погибшего мира. Игровой процесс: у каждого игрока есть колода, состоящая из подручных его банды. Каждая банда непохожа на другую как визуально, так и по стилю игры. Игроки…
Боунз и доза общеукрепляющего

Звёздный путь на вашем столе

Нет, я сейчас не про всякие настольные игры, которые с фишками, полем или картами там какими-нибудь. Это не ко мне, это вон к rhunwolf или paradigma_, они это больше любят, знают и умеют. Я про те, которые мне ближе - про ролевые. Ролёвок по Star Trek было ажно четыре - это только официальных и только специализированных, а не отдельных модификаций правил под другие системы (таковая официально, правда, была только одна - GURPS: Prime Directive). Первая появилась в 1978 году, ещё до полнометражек, и была основана, таким образом, только на оригинальном сериале и мультсериале. Времена то были дикие, и система сгинула в небытии, хотя отдельные фанаты даже написали под неё пару самодельных дополнений. В данный момент представляет интерес чисто археологический. Потом пришла великая и ужасная корпорация FASA, которая тогда для настольщиков была примерно как EA сейчас - для геймеров. Громкая, жадная, подгребает под себя всё и всё превращает в кю. С 1982-го по 1989-й, то бишь до первой пары сезонов The Next Generation, выходила эта система, и было её много. Она, наверное, даже была хороша - всё же с точки зрения игродизайна FASA умела выдавать перца - сейчас, однако, это уже в любом случае неиграбельно в силу громоздкости и перенавороченности тогдашних игровых систем как таковых. Потом у FASA забрали права на использование копирайта, и всё прекратилось. Ходят слухи, что в одной из книг по TNG (их FASA успела выпустить две) был допущен жирный спойлер, который правообладатель очень просил не "светить" до выхода соответствующей серии, и именно из-за этого права и отобрали. Так или нет, не знаю - байка, скорее всего. В 1998-м, когда TNG уже кончился, и уже даже начались Voyager и Deep Space 9, вышла система от Last Unicorn Games. Её многие считают самой лучшей, и всяческих официальных расширений и дополнений к ней вышла куча, но я пока до неё не добрался. Может, позже. Сейчас я про последнюю на данный момент систему, выпущенную студией Decipher. Выходила она с 2002 по 2005 год и, таким образом, является системой вполне современной (ну, по моим слоупоческим меркам, я от ролевого прогресса зачастую отстаю лет на десять). Про неё и расскажу вкратце, по итогам осиливания базового рулбука. Правда, сразу хочу предупредить, что все мои прикидки на тему баланса правил являются умозрительными и основаны сугубо на прочтении одной книги - поиграть не довелось в силу отсутствия желающих. Да, там стена текста без картинок, если что.

Collapse )