April 20th, 2012

Рейдеры Великого недорожья

Arkham Horror \ Ужас Аркхэма

Авторство сией статьи: в первую очередь принадлежит детективу под псевдонимом Дмитрий Трубицин pastushok, а также некоторым безымянным культистам.



Русское название: Ужас Аркхэма
Зарубежное название: Arkham Horror
Издатель, локализатор: Fantasy Flight Games, Мир Хобби
Геймдизайнер: Richard Launius
Сайт: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A3%D0%B6%D0%B0%D1%81_%D0%90%D1%80%D0%BA%D1%85%D0%B5%D0%BC%D0%B0
Похожие игры: Тени Камелота, ролевые модули по World of Darkness, компьютерные ролевые игры
Тип: коробочная
Жанр: американка
Число игроков (оптимальное): 1-8 (4-5)
Сложность освоения: средняя
Время подготовки: 15-30 минут, смотря как вы храните компоненты
Время партии: драматичное, от 30 минут до 4 часов


ВзрослыеАудитория:
Взрослые
СотрудничествоВзаимодействие:
Сотрудничество


Карты и костиСлучайность:
Карты и кости


Вживание:
Необходимо


ПогружениеНастрой:
На погружение



Суть игры: игроки-детективы расследуют зловещие преступления безымянных культистов и пытаются остановить поступь Древнего, что тянет свои мертвенно бледные тонкие мыслещупальца с немыслимо далеких хребтов Безумия, окутанных безднами безотчетного гротескного ужаса и псевдовоспоминаниями отталкивающе уродливого ассиметричного следа присутствия непостижимого космического разума, спящего в глубинах кошмаров кровавых и диких темных культов древних богов Великой Расы страны снов, чьи видения, полные испарений меркнущего сознания, помраченного гнилостным дыханием загадочных событий миллионлетней давности, и сотканные из неземных белесых полос золотых уродливых иероглифов, не принадлежащих ни одной культуре человеческой цивилизации, охваченные животным страхом и отталкивающим безотчетным неназываемым омерзением, пульсирующим в моем отуманенном разуме некогда архэмского археолога, а ныне безумца, который шоггот фхтагн рлйех...

Collapse )

Оценка наших экспертов





мнение эксперта Табуретера:

мнение эксперта Глазуньи:

мнение эксперта Умника:
Мы играли один раз, не по правилам, и выиграли, убив Древнего. В общем, вердикт - отстой-игра, конечно. Как можно Древнего убить!!!?При должной работе фантазии и въедливости эта игра с устрашающе громоздкими правилами может доставить специфическое удовольствие безысходной гибели в пучине безумия. Игра, в которой список правил пугает больше, чем вопль Хастура, - чем не идеальное приключение ужасов?Замечу, что играть можно с ведущим (мастером, рассказчиком). Тогда достаточно, чтобы большинство правил знал он. Рядовым участникам - интересней, и меньше в голове держать, да и образ врага чётче вырисовывается.


Преимущества и недостатки
Увлекательность 3/3
ощущение живого города и драматизм процесса
изучение игры потихоньку уменьшает ее интересность
Взаимодействие 2/3
чтобы победить, нужно мыслить как единая команда
действовать большую часть времени предстоит поодиночке
Проработка 2/3
механика работает на создание атмосферы
оптимальная стратегия игры многое делает лишним
Атмосфера 3/3
игра коробочная, а погружение — как в хорошей ролевой
свод правил не задает настроение
Качество 3/3
все элементы игры исполнены изумительно
правила стоило лучше структурировать


Вердикт: Книги Лавкрафта славятся атмосферой неизбежного и величественного ужаса. Думаете, в коробочных настолках не боятся за своих героев? Уверены, «Ужас Аркхэма» вас переубедит!

В скором времени ждите рецензии на дополнения к игре.

Статистика более чем по 8000 партий в "Ужас Аркхэма"

https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AliZyklaTCWzdEszdXpoRVJQNGltTU5wMi1qWEJnQkE#gid=1
promo nastolki may 29, 2017 18:59 2
Buy for 100 tokens
Это тактическая карточная настольная игра в мире постапокалипсиса. В ней банды рейдеров воюют за последние ценности погибшего мира. Игровой процесс: у каждого игрока есть колода, состоящая из подручных его банды. Каждая банда непохожа на другую как визуально, так и по стилю игры. Игроки…