Арсенал настольных игр

Разделы:
Рубрики:
Жанры:
Другие игры:
ОГЛАВЛЕНИЕ Обзоры игр Прототипы Классические Ролевые
ПОДПИСАТЬСЯ НА БЛОГ Аналитика Краудфандинг Атмосферные Миниатюры
ЗЕРКАЛО В ВК Комиксы и видео Исторические Простые Коллекционки


Наша классификация настолокCollapse ) Помощь в подборе игрыCollapse ) Другие блоги, которые стоит почитатьCollapse )

Всем чистой воды! Это сообщество издает независимую настольную игру «Рейдеры Великих пустошей». Это тактическая карточная игра о дележе последних ценностей погибшего мира. Пожалуйста, почитайте о нашей игре на CrowdRepublic.Ru.

Оркономика — бизнес постиндустриального общества орков

Мой товарищ Фёдор Корженков в ближайшие дни запустит краудфандинговую кампанию для издания своей новой настолки — Оркономика. Я уже играл в неё, на этапе разработки и еще раз на днях, потому сделаю о неё небольшую заметку.



Красочные изображения орочьего постиндустриального общества скрывают за собой умный еврогейм. В этой настольной игре в ход каждого игрока активируются три смежных экономических отрасли. Игроки по очереди борются за создание новых компаний, новых стартапов, берут кредиты, продают компании, используют свойства смоих компаний, расположенных в других секторах и применют карты действий, которые купили до этого.

Для победы важно диверсифицировать бизнес, заняв своими орочьими компаниями сектора с наименьшим числом конкурентов, грамотно использовать силы каждого сектора (например Тотемология позволяет отгонять кризис от интересных вам секторов, а Банковское дело дает возможность не платить проценты по кредитам), оценивать риски, стараться разорять противников на аукционах, а порой и просто устраивать рейдерский захват чужой компании, верхом на варгах ворвавшись в их головной офис.

Весь этот процесс оформлен шикарными иллюстрациями, правила отлично написаны и снабжены красочными иконками — всё как я люблю! В целом, Оркономика — это очень приятный еврогейм, с несложными правилами, дающими простор для разных путей законного обогащения. А в каменных джунглях городов закон такой же, как в кровавом прошлом орочьих племён — будь сильным и хитрым!

КартинкиCollapse )

Школьницы на грани нервного срыва

Некоторое время назад попалась мне на глаза одна довольно занятная ролевая игра. С одной стороны - вполне типичная инди-ролёвка, с другой - имеет ряд интересных моментов. В первую очередь, необычную тематику. Изначально автор хотел сделать игру про анимешных девочек-волшебниц. Однако по ходу разработки приоритеты понемногу смещались, и в итоге от оригинальной задумки осталось только дурацкое название - Panty Explosion (потому что предполагалось изображать фансервисно-спецэффектовое аниме, состоящее в основном из панцушотов и красочных взрывов). Русская версия, на которую я первой и наткнулся, вообще имеет фейспалмовое надмозговое название Трусовзрыв (пост переводчика). В итоге же получилась, как ни иронично, вещь, в которой нет толком ни панцушотов, ни взрывов. Вместо аниме - скорее дорама или японский фильм. С акцентом на внутренние конфликты подросткового коллектива, за что получила меткое прозвище Гай Германика RPG (кто не понял шутку, тому имеет смысл посмотреть трейлеры хотя бы парочки произведений соответствующего режиссёра). С жутенькими паранормальными способностями вместо лунных призм и лучей любви. С сюжетами, где главгадом может оказаться не демон или призрак, а сексуально озабоченный завуч или мать-алкоголичка. Иллюстрации, на которых японские школьницы похожи на японских школьниц, а не на мультяшных большеглазых безносых девочек в мини-юбочках, только подчёркивают атмосферу.

Позже появилась редакция под названием Panty Explosion Perfect. Она отличалась, насколько я понял, отшлифованными правилами, но полностью сменила стиль - судя по найденным изображениям страниц, игру вернули к первоначальному антуражу. По крайней мере, с точки зрения оформления. Картинки там - в стиле дурацкого, гиперболизированного до степени клюквы, аниме. Была и третья редакция, поименованная Tokyo Head Pop! - в ней, судя по всему, вообще поменялась, по сравнению со второй, только картинка на обложке и название. Потом студия-разработчик приказала долго жить. Игры свои они какое-то время после этого раздавали бесплатно на официальном сайте, но сайт давно закрылся. Электронные версии игр теперь, что характерно, продают в онлайн-магазинах за деньги - но в случае с Panty Explosion только вторую и третью редакции. Так что воспользуюсь лазейкой и поделюсь первой - самой атмосферной, на мой взгляд. Оригинал можно скачать вот здесь, русскую версию - здесь.

Panty ExplosionCollapse )

"Иниш"

По весне jozef_nerino предложил нам пополнить коллекцию настолок, поучаствовав в краудфандинге русского издания игры под названием "Иниш". Мы так и сделали, и не так давно коробка до нас добралась - так что в воскресенье мы собрались поиграть. Игра рассчитана на 2-4 участников, нас было трое - хотя нередко такое число участников чревато проблемами с балансом, в этот раз оказалось, что все вполне играбельно.

"Иниш" - это стратегия, действие которой происходит в Ирландии "времен становления феодального строя и закрепощения беднейших собственников" (как написали бы в советских учебниках) - ну или "времен укрепления вертикали власти и ликвидации хаоса и анархии" (как сказали бы сейчас). В общем, в начале игры есть несколько разных племен, и кто контролирует столицу - тот и главный, а кончится игра, когда кто-то из игроков сможет стать королем.

Inis-g3.jpg

Продолжение

«Краудфандинг для игроделов в России сегодня», часть первая (продолжение)

Продолжение. Начало — здесь.



Оформление страницы



Оформите страницу заранее! Черновик вашей странички должен будет пройти модерацию площадки. Этот процесс может занять несколько дней — особенно, если администрация попросит вас что-то исправить.

Кроме того, ссылку на этот черновик вы можете разослать заинтересованным журналистам, чтобы до запуска у них создалось целостное представление о проекте, и к старту были готовы все нужные статьи и обзоры. А тот же Кикстартер после начала кампании автоматически переадресует ссылку на черновик на актуальную страницу проекта, поэтому такие ссылки иногда можно смело вставлять в статьи.
Однако следует внимательно изучить нюансы площадки. Например, в черновике КраудРепаблика не показываются награды, но об этом нигде не написано.

В-третьих, после того, как текст и картинки немного «отлежатся», вам может прийти в голову в них что-то изменить. И лучше, чтобы вам хватило на это времени.

Нужно ясно понимать, что, пока люди не поиграли в вашу игру, они вряд ли способны оценить её геймплей. На данном этапе им сложно заинтересовать. Зато спонсоры прекрасно могут оценить качество оформления, которое они неизбежно экстраполируют на всё, что вы делаете.

Read more...Collapse )

«Краудфандинг для игроделов в России сегодня», часть первая

Авторы: Андрей Lenoran Салик, Дмитрий Rhunwolf Тэлэри, Илья Крайк Сергеев, Глеб Дильман.



Добрый день! Эта статья — плод исследований, которые мы провели, готовя или занимаясь собственными краудфандинговыми кампаниями. Она носит в первую очередь обозревательный характер. При подготовке к нашим проектам мы пропустили через себя пару миллионов букв, отсмотрели около тридцати отечественных краудфандингов и опросили команды более десятка из них. Список всех давших нам интервью команд — со ссылками на их проекты — вы можете увидеть в конце этой статьи.

Все эти проекты были непосредственно связаны с созданием игр в самых разных формах. Это были и компьютерные, и настольные, и ролевые — но исключительно игры. Поэтому, хотя мы и полагаем, что большинство наших советов носят общий характер, главная аудитория этой статьи — игроделы всех мастей, желающие попытать свое счастье в краудфандинге.

При этом, наша статья призвана не столько досконально описать весь процесс кампании (эти знания легко почерпнуть, например, из школы бумстартера), а, скорее, дать несколько ценных (как мы надеемся) советов и акцентировать внимание уважаемых читателей на определенных наиболее значимых моментах.

Read more...Collapse )

«Рейдеры Великих пустошей» — настольная игра о постапокалипсисе, тактике и грабежах караванов



Это тактическая карточная настольная игра в мире постапокалипсиса. В ней банды рейдеров воюют за последние ценности погибшего мира.

Игровой процесс: у каждого игрока есть колода, состоящая из подручных его банды. Каждая банда непохожа на другую как визуально, так и по стилю игры. Игроки добавляют в колоду наёмников из общего рынка, выводят карты подручных в своё убежище, атакуют карты локаций (называемые здесь точками), вышибают соперников, разграбляют эти точки, вынося из них жестяные крышечки победных очков и забирая сами точки.

Атмосфера: в игре много уникальных, не повторяющихся иллюстраций, выдержанных в гранжево-комиксном стиле. Каждая карта подручного подписана отдельным художественным текстом, что позволяет вчитываться в них и глубже погружаться в мир постапокалипсиса.

Параметры и состав: 2-4 игрока, 40-80 минут партия. 162 карты, 40 жестяных пробок, правила. Выполнение сверхцелей на этапе краудфандинга добавляет еще до 37 карт.

Валькирии, банда из настольной игры «Рейдеры Великих пустошей»

Подробнее об игровом процессе и иллюстрацияхCollapse )
Внимание! Обзор от автора игры, потому он может быть не совсем объективным (но мы постараемся этого избежать).

«Рейдеры Великих пустошей» против «Замеса»

Статья от Егора Юрескула на портале GeekMedia:

Многие сравнивают молодой отечественный проект «Рейдеры Великих пустошей» с уже достаточно успешным «Замесом». Давайте попробуем найти точки соприкосновения и понять, чего ждать игроку от этих двух коробок.



Общего у игр довольно много:
- и там, и там есть карточный движок с элементами декбилдинга;
- это гонка за победными очками;
- чтобы зарабатывать очки, нужно захватывать локации;
- чтобы захватывать локации, нужно посылать туда приспешников;
- приспешники представлены картами, которые играются в ходе партии;
- побеждает тот, кто самым оптимальным образом организовал свои действия и захватил максимум победных очков с каждой точки.

В чем же разница?Collapse )

Badlands: Outpost of Humanity — игра от наших друзей

В эти сутки дружественный «Рейдерам» проект от отечественного геймдизайнера Дениса Пластинина стартовал на Кикстартере. О чём же игра?



Мир сгорел в ядерном огне!
Но люди — они хуже тараканов, цепляются за жизнь.
Копаются в мусоре.
Возводят какие-то заборы.
Пытаются что-то добывать, строить...
Отбивают атаки рейдеров из пустошей.
Кто они?
Они выживальщики. Последний оплот человечества в этом выжженом мире!

Read more...Collapse )