Арсенал настольных игр

Разделы:
Рубрики:
Жанры:
Другие игры:
ОГЛАВЛЕНИЕ Обзоры игр Прототипы Классические Ролевые
ПОДПИСАТЬСЯ НА БЛОГ Аналитика Краудфандинг Атмосферные Миниатюры
ЗЕРКАЛО В ВК Комиксы и видео Исторические Простые Коллекционки


Наша классификация настолокCollapse ) Помощь в подборе игрыCollapse ) Другие блоги, которые стоит почитатьCollapse )

Всем чистой воды! Это сообщество издает независимую настольную игру «Рейдеры Великих пустошей».
Это тактическая карточная игра о дележе последних ценностей погибшего мира. Это не ККИ, это ЖКИ с элементами колодостроя.
В конце апреля мы выйдем на краудфандинг и начнем собирать средства на издание игры. В октябре она будет доставлена до спонсоров.



Пожалуйста, почитайте о нашей игре здесь, на Тесере и в сообществе игры в ВК.
promo nastolki январь 16, 2014 11:44 87
Buy for 100 tokens
Dungeons and Dragons — это чрезвычайно известная на западе ролевая система. К сожалению, в нашей стране она не получила такого широкого распространения. Но ее влияние на культуру переоценить невозможно, и каждый компьютерный игрок прямо или косвенно с нею сталкивается. Она послужила…

Эволюция авторской настолки Ecologic за 5 лет / Часть 1 из 3

Марат Сабиров и Алексей Колмаков, разработчики игры Ecologic – об истории создания игры, развитии проекта, о настоящем и планах на ближайшее будущее

.(без названия)


Всем привет! Будем рады поделиться нашей историей, все-таки 5 лет для такого проекта и  команды
из 2,5 человек – уже срок :) Это наш первый (но надеюсь, не последний) проект.

Ай вонт сам мо информэйшнCollapse )


Обзор "Deathwatch Overkill" от Tharses Project - часть 2

Исходный пост: Обзор "Deathwatch Overkill" - часть 2 (Tharses Project)
Первая часть здесь

Как гордый владелец коробки "Deathwatch Overkill" я уже поделился впечатлениями от игрового процесса и разобрал юниты и миссии из базовой коробки. Но это все еще лишь половина игры: я был приятно удивлен тем, как Games Workshop развивает Overkill при помощи дополнительных правил, которые выкладывались на сайте Warhammer Community и печатались в журналах White Dwarf весь последний год. Давайте сдуем пыль со старой коробки и выясним, какие возможности предлагают эти дополнения.


Read more...Collapse )

By All Means — независимая коллекционная карточная игра



By All Means («Все средства хороши») — тактическая карточная игра, в которой добиться победы можно десятком различных способов, что неизбежно превращает каждую партию в увлекательнейшую логическую задачу, полную азарта и риска, с непредсказуемым финалом.

О ЧЁМ ИГРА?
Вселенная игры — городская мистика. Действие происходит в Ноксед-сити, утопающем в безвременье. Здесь воздух дрожит от энергетических граффити — тайных татуировок силы на теле города. В этом затерянном мире-мегаполисе агенты незримых, но могущественных организаций делят районы, а стоящие за их спинами враждующие кукловоды расправляются с соперниками десятками изощренных способов.

Игровой процесс — переосмысленная классическая дуэль двух игроков. Но здесь не нужно уничтожать противника. В этом мире самое важное — информация, а не жизнь твоих пешек. Цель игрока — завоевать уважение в Ноксед-сити. Для этого все средства хороши. Чтобы помешать сопернику — можно использовать шантаж, угрозы, чёрный пиар и взятие под контроль улиц. Путей достижения победы немало, чему способствуют оригинальные авторские механики.

Read more...Collapse )

Морское сражение: блог разработчика

«Меня зовут Макс. Мой мир — это огонь и кровь»

Почему механика действий в реальном времени используется для симуляции создания планеты, торговли, строительства?
Почему настольные экшены — это пункты действий, подсчёты и особый текст на карте снаряжения, который нужно не забыть?
Почему экшены такие медленные?
Морское сражение — это яростные сражения со стрельбой, манёврами и прыжками между кораблями. Это безумная скорость. Эта маленькая игра призвана сделать экшены тем, чем они должны быть.

Read more...Collapse )

Обзор "Deathwatch Overkill" от Tharses Project - часть 1

Пожалуй, главным событием 2016-го года для 40k стал выпуск мини-кодексов для Караула Смерти и Генокульта - армий, о которых многие грезили годами. Первые миниатюры для этих фракций вышли с настольной игрой Deathwatch Overkill, которая наконец добралась и до моего стола. В свете выхода Shadow War: Armageddon и общего подьема скирмиш систем по всленной Warhammer 40000, стоит взглянуть на Deathwatch Overkill как интересную альтернативу. Давайте отвлечемся от красивых миниатюр и копнем глубже, дабы понять что игра может предложить нам по части геймплея.
Read more...Collapse )

Первый прототип печатного качества

Напечатал прототип своей настольной игры «Рейдеры»
Printed the prototype of my boardgame «Raiders»
(https://vk.com/the_arsenal)



Read more...Collapse )

Обзор настолки "Space Hulk: Death Angel"

Автор статьи: Mark-Anatoly

Не одним варгеймом жива 40k, и по сеттингу есть во что поиграть, даже не уходя далеко от настольных игр. Предлагаю ознакомиться с несколько менее известной в широких кругах игрой по вселенной, которую выпускает компания Fantasy Flight Games, ответственная за словесные ролевки по 40k. Итак, прошу любить и жаловать — Space Hulk: Death Angel



Death Angel - карточная адаптация известной коробочной настолки по вахе - Space Hulk. Хотя мне приходилось однажды держать ее в руках, поиграть в Space Hulk мне не довелось, поэтому Death Angel я буду рассматривать как самостоятельный продукт. Сразу отмечу качество содержимого. Все карты сделаны с приятной текстурой, в фулколоре, ими приятно играть и держать в руках. Арта в итоге очень много - для самой распоследней карты двери нарисована своя картинка. Понятно, что большинство взято из старых ваховских источников, но многие нарисованы специально для Death Angel. Внешнее впечатление весьма положительное.

Read more...Collapse )

Gremlins, Inc — компьютерная настольная игра

Автор статьи: Laiet Imenary
Игра Gremlins, Inc — о повседневной жизни гремлинов в городе-механизме. А жизнь их состоит из погони за деньгами, дачи взяток кому надо и подлянок друг другу. Очень весело! По крайней мере, сами гремлины считают именно так.

Gremlins, Inc
Общий вид игры в самом начале — поле, фишки, справа — рука игрока Laiet

Игра про борьбу за место под солнцем, поэтому никаким кооперативом тут и не пахнет. Все борются со всеми. Компьютерная версия игры рассчитана на 1-4 игрока (при игре в одиночку вашим оппонентом будет компьютер, который тут называется Искусственный Идиот). Кстати, ИИ тут вполне хорошо играет, и вначале может быть довольно трудно его обыграть.

Read more...Collapse )

Путь самиздата настольной игры: от механик до типографии



В связи с недавним выпуском собственной настольной игры «Ярость Эльфов» её автор Дмитрий Нелин решил поделиться с общественностью всем, что накипело. И историей успеха!

Первая статья больше про геймдизайн, вторая про издательский инсайд. Написано с юмором и по делу, Дмитрий знает о чём пишет. Если вы сами задумались о создании настолки или вам интересна кухня издательского дела среди малых издательств — обязательно прочтите!

https://gdcuffs.com/post/nelin-board-p1/
https://gdcuffs.com/post/board-game-story/

«Рейдеры Великого недорожья», кстати, будут изданы этим летом! Сейчас проходим описанные во второй статье этапы.