Арсенал настольных игр

promo nastolki январь 16, 2014 11:44 87
Buy for 100 tokens
Dungeons and Dragons — это чрезвычайно известная на западе ролевая система. К сожалению, в нашей стране она не получила такого широкого распространения. Но ее влияние на культуру переоценить невозможно, и каждый компьютерный игрок прямо или косвенно с нею сталкивается. Она послужила…

Space Alert Misson Generator — теперь на русском языке! (iOS only)

Несколько дней назад мобильное приложение для великолепной настольной игры Space Alert получило озвучку и тексты на русском языке благодаря нашим усилиям, ура!



Jacob Davenport — разработчик
Артем Фомичев — инициатор, переводчик
Дмитрий Тэлэри — озвучка, редактура
Андрей Глотов — студийная звукозапись

Приложение (iOS) можно скачать здесь. Версию под Android — здесь, но в данный момент там нет русского,это опенсорсное приложение другого автора и звуки туда можно любые помещать.

Если вы вдруг не знаете, что такое Space Alert (Космическая тревога), то очень зря, исправляйтесь! :)
Это командная кооперативная игра с отражением угроз в реальном времени. Игроки — команда космического корабля и они пытаются выжить во враждебном космосе. В отличие от всех знакомых мне кооперативных игр, в Space Alert нет проблемы "самый опытный или авторитарный игрок командует всеми остальными игроками, что делать". Здесь для этого не хватает времени, так как перенасыщенная событиями игра идет менее 10 минут! Это прекрасный инструмент для сплочения команды и проверки её на прочность!

Подробнее про эту гениальную игру написал мой товарищ Борис Самарин — здесь.

"Макроскоп" - отличная игра для всей семьи

Перед выходными у нас появилась новая настольная игра от магазина Игровед и издательства Стиль жизни - "Макроскоп".
Игра рекомендована для детей от 6 лет и их родителей, играть могут от 2 до 6 игроков, одна партия занимает в среднем 30 минут.



Read more...Collapse )

"Каркассон" - настольная игра для любителей вдумчивого времяпровождения

Чем заняться в осенние пасмурные выходные, когда из дома выбираться куда-то лень, а все домашние дела переделаны? Расскажу вам об одной из наших любимых настольных игр, которая носит название средневекового французского замка, точнее даже не замка, а мощной и величественной крепости. «Каркассон» - это стратегическая игра, в которой по типу пазла из карточек нужно собрать карту местности, зарабатывая при этом на строительстве городов и дорог очки.




Подробнее о правилах и нюансах игрыCollapse )

Странник, изгоняющий мрак



Ну-у же… те из Вас, у кого дома была, или до сих пор хранится сия прелесть, признавайтесь, сейчас был мощный приступ ностальгии!? В самое сердце же? В моём ЖЖ хватает обзоров на старые игры и книги, но сегодня я, должно быть, превзошёл сам себя! Одна старая потрёпанная обложка, но сколько воспоминаний за ней кроется. Где-то сейчас на задворках разума Вы уже вспоминаете бессмертное: «Да! Были люди книги в наше время, не то, что нынешнее племя…».

Read more...Collapse )

Сиквел, который не сиквел ИЛИ Чем отличается Z-Game 2:Fast&Dead от Z-Game



Сегодня с удивлением узнал, что некоторые друзья думают, что вышедшая недавно наша игра Z-Game 2:Fast&Dead почти ничем не отличается от первой Z-Game. Это категорически не так! :) Ниже я подробно расскажу о том, чем они отличаются.

Мой друг Роман создал и выпустил первую игру. Правила были немного сыроваты и он пригласил меня в проект. Я подумал, поиграл и в итоге написал портянку на 40 страниц, описывая все нюансы и спорные ситуации. Ну а потом пришло понимание, что так нельзя и надо менять механику в корне. С помощью Родиона и Дмитрия у нас с Романом родилась совершенно новая, сильно переработанная игра. Старая была такой, а новая стала такой:

Коротко:
Полная переделка правил, новые механики, новые карты, новые персонажи, новые свойства, новые картинки, устранен микроменеджмент ресурсов, игра стала динамичнее, стратегичнее и разнообразнее.

Развернуто, по пунктам:
Самое главное. Введены карты Целей и Событий. Игра стала меньше походить на "песочницу".

Read more...Collapse )

К вопросу о настольном, но не на столе

Решил сделать отдельный большой пост о воплощениях настольных ролевых систем в виртуальном мире. Для простоты не будем брать фанатские игры, а также браузерные и мобильные проекты, но остальные рассмотрим по возможности подробно, даже если от ролевой игры там был взят только мир или вовсе название. Просто для коллекции, ну и для того, чтобы посмотреть, какие причудливые формы временами принимает фантазия авторов игр по лицензиям. Информация не содержит срыва покровов и взята большей частью из википедии. Слайды - из гугля, стима и гога (и буквально пара штук - из собственных закромов), местами кликабельны. Заинтересовавшихся прошу под кат. Картинка не в тему, просто понравилась.

Много текста и картинокCollapse )

Рейдеры Великого Недорожья



На Игроконе'2016 представлю вашему вниманию мою настольную игру, которую я разрабатываю с перерывами аж с 2008 года. Рабочее название — "Рейдеры Великого Недорожья" \ Raiders of Great Roadless. Да, именно так, с нарушением правил языка, потому что у нас постапокалипсис ;)

В 2007 году мы мастерили полигонную ролевую игру Fallout_Light (пруфы http://kogda-igra.ru/game/911/ и http://rpg-123.livejournal.com/tag/fallout_light). После той игры, полный хороших впечатлений, я решил воплотить в жизнь игру Tragic the Gardening. Помните, в компьютерном втором Фоллауте старые гули играли в эту пародию на МТГ?
Вот я решил ее воплотить. Поначалу игра представляла собой сильно упрощенную версию МТГ в декорациях Фола. Но шлов ремя и игра приобрела совершенно самостоятельный и отличный от других настолок игровой процесс. Сменялись редакции, многократно переписывались правила, порой кардинально, игра забрасывалась на долгое время, затем возрождалась. Показывал ее самым разным людям и большинству она нравилась ;)

Вот прошло 8 лет мутаций и наконец я хочу предоставить вашему вниманию предположительно 10-ую редакцию игры. Вот, напечатал ее на толстом картоне с временным дизайном и временными иллюстрацями.



Read more...Collapse )

Обзор игры «Повелители времени»

Если кто-то говорит ке-ке-ке, то это не кашель, эти люди играют в «Повелителей времени»




Автор обзора: Дмитрий pastushok Трубицин
Издатель: GaGaGames
Страничка: http://tesera.ru/game/time_masters/


«Повелители времени» – колодостроительная игра, недалеко ушедшая от родоначальника жанра, «Доминиона». Смысл тот же, без примесей: превратить свою скромную начальную стопку карт в доходный механизм и быстрее других игроков скупить дорогие карты. У кого к концу игры карты ценнее – тот и победил.

Read more...Collapse )

Шрифты для раздаточных материалов в НРИ

Небольшое пополнение в инструментарий для мастеров настольных ролевых игр. Полезно оно будет и для настольных геймдизайнеров, изготавливающих прототипы своих будущих хитов.

Погружение в ролевой модуль происходит лучше, когда мастер выдает игрокам "раздатку" — напечатанные на бумаге письма, записки, визитки персонажей, карты и схемы. Я регулярно провожу модули и прототипирую свои настолки, а потому нуждаюсь в красивых шрифтах для оформления. Шрифтов в интернете можно найти довольно много, но далеко не все из них имеют начертания для кириллического алфавита. Перебрав примерно полторы-две сотни самых разных, я создал шорт-лист 26 кириллических шрифтов для самых разных модулей — от средневековья и лавкрафтовских ужасов до киберпанка и космооперы.

Вот на этой картинке их можно оценить визуально:


А вот здесь — скачать: https://yadi.sk/d/nIWYSwqSuteXH (по одному шрифту или сразу архивом).
Для установки просто скопируйте содержимое распакованного архива в C:\Windows\Fonts

P.S. ВАЖНО! Шрифты скачаны из открытых источников в интернете, и вроде как бесплатные, но я не проверял, действительно ли они бесплатные. так что это только для личного использования.

Позже опубликую еще несколько инструментов для мастера НРИ.
Всем хороших приключений!

Автор: Дмитрий rhunwolf Тэлэри